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{{DISPLAYTITLE:Scala 基础语法}}[[Category:Scala 教程|4]] = Scala 基础语法 = 如果你之前是一名 Java 程序员,并了解 Java 语言的基础知识,那么你能很快学会 Scala 的基础语法。 Scala 与 Java 的最大区别是:Scala 语句末尾的分号 ; 是可选的。 我们可以认为 Scala 程序是对象的集合,通过调用彼此的方法来实现消息传递。接下来我们来理解下,类,对象,方法,实例变量的概念: * '''对象 -''' 对象有属性和行为。例如:一只狗的状属性有:颜色,名字,行为有:叫、跑、吃等。对象是一个类的实例。 * '''类 -''' 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。 * '''方法 -''' 方法描述的基本的行为,一个类可以包含多个方法。 * '''字段 -''' 每个对象都有它唯一的实例变量集合,即字段。对象的属性通过给字段赋值来创建。 == 第一个 Scala 程序 == === 交互式编程 === 交互式编程不需要创建脚本文件,可以通过以下命令调用: <pre> $ scala Welcome to Scala version 2.11.7 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, Java 1.8.0_31). Type in expressions to have them evaluated. Type :help for more information. scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! scala> </pre> == 脚本形式 == 我们也可以通过创建一个 HelloWorld.scala 的文件来执行代码,HelloWorld.scala 代码如下所示: == HelloWorld.scala 文件代码: == <sample title="" desc="" lang="scala" hererun="1"> object HelloWorld { /* 这是我的第一个 Scala 程序 * 以下程序将输出'Hello World!' */ def main(args: Array[String]) = { println("Hello, world!") // 输出 Hello World } } </sample> 接下来我们使用 scalac 命令编译它: <pre> $ scalac HelloWorld.scala $ ls HelloWorld$.class HelloWorld.scala HelloWorld.class </pre> 编译后我们可以看到目录下生成了 HelloWorld.class 文件,该文件可以在Java Virtual Machine (JVM)上运行。 编译后,我们可以使用以下命令来执行程序: <pre> $ scala HelloWorld Hello, world! </pre> [[runcode.php?filename=HelloWorld2&type=scala|在线实例 »]] == 基本语法 == Scala 基本语法需要注意以下几点: * '''区分大小写''' - Scala是大小写敏感的,这意味着标识Hello 和 hello在Scala中会有不同的含义。 * '''类名''' - 对于所有的类名的第一个字母要大写。 如果需要使用几个单词来构成一个类的名称,每个单词的第一个字母要大写。 示例:class MyFirstScalaClass * '''方法名称''' - 所有的方法名称的第一个字母用小写。 如果若干单词被用于构成方法的名称,则每个单词的第一个字母应大写。 示例:def myMethodName() * '''程序文件名''' - 程序文件的名称应该与对象名称完全匹配(新版本不需要了,但建议保留这种习惯)。 保存文件时,应该保存它使用的对象名称(记住Scala是区分大小写),并追加".scala"为文件扩展名。 (如果文件名和对象名称不匹配,程序将无法编译)。 示例: 假设"HelloWorld"是对象的名称。那么该文件应保存为'HelloWorld.scala" * '''def main(args: Array[String])''' - Scala程序从main()方法开始处理,这是每一个Scala程序的强制程序入口部分。 == 标识符 == Scala 可以使用两种形式的标志符,字符数字和符号。 字符数字使用字母或是下划线开头,后面可以接字母或是数字,符号"$"在 Scala 中也看作为字母。然而以"$"开头的标识符为保留的 Scala 编译器产生的标志符使用,应用程序应该避免使用"$"开始的标识符,以免造成冲突。 Scala 的命名规则采用和 Java 类似的 camel 命名规则,首字符小写,比如 toString。类名的首字符还是使用大写。此外也应该避免使用以下划线结尾的标志符以避免冲突。符号标志符包含一个或多个符号,如+,:,? 等,比如: <pre> + ++ ::: < ?> :-> </pre> Scala 内部实现时会使用转义的标志符,比如:-> 使用 $colon$minus$greater 来表示这个符号。因此如果你需要在 Java 代码中访问:->方法,你需要使用 Scala 的内部名称 $colon$minus$greater。 混合标志符由字符数字标志符后面跟着一个或多个符号组成,比如 unary_+ 为 Scala 对+方法的内部实现时的名称。字面量标志符为使用"定义的字符串,比如 `x` `yield`。 你可以在"之间使用任何有效的 Scala 标志符,Scala 将它们解释为一个 Scala 标志符,一个典型的使用为 Thread 的 yield 方法, 在 Scala 中你不能使用 Thread.yield()是因为 yield 为 Scala 中的关键字, 你必须使用 Thread.`yield`()来使用这个方法。 == Scala 关键字 == 下表列出了 scala 保留关键字,我们不能使用以下关键字作为变量: {| class="table table-striped table-hover" | abstract | case | catch | class |- | def | do | else | extends |- | false | final | finally | for |- | forSome | if | implicit | import |- | lazy | match | new | null |- | object | override | package | private |- | protected | return | sealed | super |- | this | throw | trait | try |- | true | type | val | var |- | while | with | yield | |- | - | : | = | => |- | <- | <: | <% | >: |- | # | @ | | |} == Scala 注释 == Scala 类似 Java 支持单行和多行注释。多行注释可以嵌套,但必须正确嵌套,一个注释开始符号对应一个结束符号。注释在 Scala 编译中会被忽略,实例如下: <pre> object HelloWorld { /* 这是一个 Scala 程序 * 这是一行注释 * 这里演示了多行注释 */ def main(args: Array[String]) { // 输出 Hello World // 这是一个单行注释 println("Hello, world!") } } </pre> == 空行和空格 == 一行中只有空格或者带有注释,Scala 会认为其是空行,会忽略它。标记可以被空格或者注释来分割。 == 换行符 == Scala是面向行的语言,语句可以用分号(;)结束或换行符。Scala 程序里,语句末尾的分号通常是可选的。如果你愿意可以输入一个,但若一行里仅 有一个语句也可不写。另一方面,如果一行里写多个语句那么分号是需要的。例如 <pre> val s = "小白教程"; println(s) </pre> == Scala 包 == === 定义包 === Scala 使用 package 关键字定义包,在Scala将代码定义到某个包中有两种方式: 第一种方法和 Java 一样,在文件的头定义包名,这种方法就后续所有代码都放在该包中。 比如: <pre> package com.xiaobai class HelloWorld </pre> 第二种方法有些类似 C Sharp,如: <pre> package com.xiaobai { class HelloWorld } </pre> 第二种方法,可以在一个文件中定义多个包。 === 引用 === Scala 使用 import 关键字引用包。 <pre> import java.awt.Color // 引入Color import java.awt._ // 引入包内所有成员 def handler(evt: event.ActionEvent) { // java.awt.event.ActionEvent ... // 因为引入了java.awt,所以可以省去前面的部分 } </pre> import语句可以出现在任何地方,而不是只能在文件顶部。import的效果从开始延伸到语句块的结束。这可以大幅减少名称冲突的可能性。 如果想要引入包中的几个成员,可以使用selector(选取器): <pre>import java.awt.{Color, Font} // 重命名成员 import java.util.{HashMap => JavaHashMap} // 隐藏成员 import java.util.{HashMap => _, _} // 引入了util包的所有成员,但是HashMap被隐藏了</pre> <blockquote>'''注意:'''默认情况下,Scala 总会引入 java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._,这里也能解释,为什么以scala开头的包,在使用时都是省去scala.的。 </blockquote>
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