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{{DISPLAYTITLE:Node.js Buffer}}[[Category:Node.js 教程|9]] = Node.js Buffer(缓冲区) = JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。 但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。 在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。 <blockquote>在v6.0之前创建Buffer对象直接使用new Buffer()构造函数来创建对象实例,但是Buffer对内存的权限操作相比很大,可以直接捕获一些敏感信息,所以在v6.0以后,官方文档里面建议使用 Buffer.from() 接口去创建Buffer对象。 </blockquote> == Buffer 与字符编码 == Buffer 实例一般用于表示编码字符的序列,比如 UTF-8 、 UCS2 、 Base64 、或十六进制编码的数据。 通过使用显式的字符编码,就可以在 Buffer 实例与普通的 JavaScript 字符串之间进行相互转换。 <pre> const buf = Buffer.from('xiaobai', 'ascii'); // 输出 72756e6f6f62 console.log(buf.toString('hex')); // 输出 cnVub29i console.log(buf.toString('base64'));</pre> '''Node.js 目前支持的字符编码包括:''' * '''ascii''' - 仅支持 7 位 ASCII 数据。如果设置去掉高位的话,这种编码是非常快的。 * '''utf8''' - 多字节编码的 Unicode 字符。许多网页和其他文档格式都使用 UTF-8 。 * '''utf16le''' - 2 或 4 个字节,小字节序编码的 Unicode 字符。支持代理对(U+10000 至 U+10FFFF)。 * '''ucs2''' - '''utf16le''' 的别名。 * '''base64''' - Base64 编码。 * '''latin1''' - 一种把 '''Buffer''' 编码成一字节编码的字符串的方式。 * '''binary''' - '''latin1''' 的别名。 * '''hex''' - 将每个字节编码为两个十六进制字符。 == 创建 Buffer 类 == Buffer 提供了以下 API 来创建 Buffer 类: * '''Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]):''' 返回一个指定大小的 Buffer 实例,如果没有设置 fill,则默认填满 0 * '''Buffer.allocUnsafe(size):''' 返回一个指定大小的 Buffer 实例,但是它不会被初始化,所以它可能包含敏感的数据 * '''Buffer.allocUnsafeSlow(size)''' * '''Buffer.from(array):''' 返回一个被 array 的值初始化的新的 Buffer 实例(传入的 array 的元素只能是数字,不然就会自动被 0 覆盖) * '''Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]):''' 返回一个新建的与给定的 ArrayBuffer 共享同一内存的 Buffer。 * '''Buffer.from(buffer):''' 复制传入的 Buffer 实例的数据,并返回一个新的 Buffer 实例 * '''Buffer.from(string[, encoding]):''' 返回一个被 string 的值初始化的新的 Buffer 实例 <pre> // 创建一个长度为 10、且用 0 填充的 Buffer。 const buf1 = Buffer.alloc(10); // 创建一个长度为 10、且用 0x1 填充的 Buffer。 const buf2 = Buffer.alloc(10, 1); // 创建一个长度为 10、且未初始化的 Buffer。 // 这个方法比调用 Buffer.alloc() 更快, // 但返回的 Buffer 实例可能包含旧数据, // 因此需要使用 fill() 或 write() 重写。 const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10); // 创建一个包含 [0x1, 0x2, 0x3] 的 Buffer。 const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]); // 创建一个包含 UTF-8 字节 [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。 const buf5 = Buffer.from('tést'); // 创建一个包含 Latin-1 字节 [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。 const buf6 = Buffer.from('tést', 'latin1'); </pre> == 写入缓冲区 == === 语法 === 写入 Node 缓冲区的语法如下所示: <pre> buf.write(string[, offset[, length]][, encoding]) </pre> === 参数 === 参数描述如下: * '''string''' - 写入缓冲区的字符串。 * '''offset''' - 缓冲区开始写入的索引值,默认为 0 。 * '''length''' - 写入的字节数,默认为 buffer.length * '''encoding''' - 使用的编码。默认为 'utf8' 。 根据 encoding 的字符编码写入 string 到 buf 中的 offset 位置。 length 参数是写入的字节数。 如果 buf 没有足够的空间保存整个字符串,则只会写入 string 的一部分。 只部分解码的字符不会被写入。 === 返回值 === 返回实际写入的大小。如果 buffer 空间不足, 则只会写入部分字符串。 == <pre> buf = Buffer.alloc(256); len = buf.write("www.xiaobai.wang"); console.log("写入字节数 : "+ len); </pre> 执行以上代码,输出结果为: <pre> $node main.js 写入字节数 : 14 </pre> == 从缓冲区读取数据 == === 语法 === 读取 Node 缓冲区数据的语法如下所示: <pre> buf.toString([encoding[, start[, end]]]) </pre> === 参数 === 参数描述如下: * '''encoding''' - 使用的编码。默认为 'utf8' 。 * '''start''' - 指定开始读取的索引位置,默认为 0。 * '''end''' - 结束位置,默认为缓冲区的末尾。 === 返回值 === 解码缓冲区数据并使用指定的编码返回字符串。 == <pre> buf = Buffer.alloc(26); for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) { buf[i] = i + 97; } console.log( buf.toString('ascii')); // 输出: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz console.log( buf.toString('ascii',0,5)); //使用 'ascii' 编码, 并输出: abcde console.log( buf.toString('utf8',0,5)); // 使用 'utf8' 编码, 并输出: abcde console.log( buf.toString(undefined,0,5)); // 使用默认的 'utf8' 编码, 并输出: abcde </pre> 执行以上代码,输出结果为: <pre> $ node main.js abcdefghijklmnopqrstuvwxyz abcde abcde abcde </pre> == 将 Buffer 转换为 JSON 对象 == === 语法 === 将 Node Buffer 转换为 JSON 对象的函数语法格式如下: <pre> buf.toJSON() </pre> 当字符串化一个 Buffer 实例时,[[javascript json stringify|JSON.stringify()]] 会隐式地调用该 toJSON()。 === 返回值 === 返回 JSON 对象。 == <pre> const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]); const json = JSON.stringify(buf); // 输出: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]} console.log(json); const copy = JSON.parse(json, (key, value) => { return value && value.type === 'Buffer' ? Buffer.from(value.data) : value; }); // 输出: <Buffer 01 02 03 04 05> console.log(copy); </pre> 执行以上代码,输出结果为: <pre> {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]} <Buffer 01 02 03 04 05> </pre> == 缓冲区合并 == === 语法 === Node 缓冲区合并的语法如下所示: <pre> Buffer.concat(list[, totalLength]) </pre> === 参数 === 参数描述如下: * '''list''' - 用于合并的 Buffer 对象数组列表。 * '''totalLength''' - 指定合并后Buffer对象的总长度。 === 返回值 === 返回一个多个成员合并的新 Buffer 对象。 == <pre> var buffer1 = Buffer.from(('小白教程')); var buffer2 = Buffer.from(('www.xiaobai.wang')); var buffer3 = Buffer.concat([buffer1,buffer2]); console.log("buffer3 内容: " + buffer3.toString()); </pre> 执行以上代码,输出结果为: <pre>buffer3 内容: 小白教程www.xiaobai.wang </pre> == 缓冲区比较 == === 语法 === Node Buffer 比较的函数语法如下所示, 该方法在 Node.js v0.12.2 版本引入: <pre> buf.compare(otherBuffer); </pre> === 参数 === 参数描述如下: * '''otherBuffer''' - 与 '''buf''' 对象比较的另外一个 Buffer 对象。 === 返回值 === 返回一个数字,表示 '''buf''' 在 '''otherBuffer''' 之前,之后或相同。 == <pre> var buffer1 = Buffer.from('ABC'); var buffer2 = Buffer.from('ABCD'); var result = buffer1.compare(buffer2); if(result < 0) { console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之前"); }else if(result == 0){ console.log(buffer1 + " 与 " + buffer2 + "相同"); }else { console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之后"); } </pre> 执行以上代码,输出结果为: <pre> ABC在ABCD之前 </pre> == 拷贝缓冲区 == === 语法 === Node 缓冲区拷贝语法如下所示: <pre> buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]]) </pre> === 参数 === 参数描述如下: * '''targetBuffer''' - 要拷贝的 Buffer 对象。 * '''targetStart''' - 数字, 可选, 默认: 0 * '''sourceStart''' - 数字, 可选, 默认: 0 * '''sourceEnd''' - 数字, 可选, 默认: buffer.length === 返回值 === 没有返回值。 == <pre> var buf1 = Buffer.from('abcdefghijkl'); var buf2 = Buffer.from('XiaoBai.Wang'); //将 buf2 插入到 buf1 指定位置上 buf2.copy(buf1, 2); console.log(buf1.toString()); </pre> 执行以上代码,输出结果为: <pre> abXiaoBai.Wangijkl </pre> == 缓冲区裁剪 == Node 缓冲区裁剪语法如下所示: <pre>buf.slice([start[, end]])</pre> === 参数 === 参数描述如下: * '''start''' - 数字, 可选, 默认: 0 * '''end''' - 数字, 可选, 默认: buffer.length === 返回值 === 返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。 == <pre> var buffer1 = Buffer.from('xiaobai'); // 剪切缓冲区 var buffer2 = buffer1.slice(0,2); console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());</pre> 执行以上代码,输出结果为: <pre> buffer2 content: ru </pre> == 缓冲区长度 == === 语法 === Node 缓冲区长度计算语法如下所示: <pre> buf.length; </pre> === 返回值 === 返回 Buffer 对象所占据的内存长度。 == <pre> var buffer = Buffer.from('www.xiaobai.wang'); // 缓冲区长度 console.log("buffer length: " + buffer.length); </pre> 执行以上代码,输出结果为: <pre> buffer length: 14 </pre> == 方法参考手册 == 以下列出了 Node.js Buffer 模块常用的方法(注意有些方法在旧版本是没有的): {| class="table table-striped table-hover" !width="50%"| 序号 !width="50%"| 方法 & 描述 |- | 1 | '''new Buffer(size)''' 分配一个新的 size 大小单位为8位字节的 buffer。 注意, size 必须小于 kMaxLength,否则,将会抛出异常 RangeError。废弃的: 使用 Buffer.alloc() 代替(或 Buffer.allocUnsafe())。 |- | 2 | '''new Buffer(buffer)''' 拷贝参数 buffer 的数据到 Buffer 实例。废弃的: 使用 Buffer.from(buffer) 代替。 |- | 3 | '''new Buffer(str[, encoding])''' 分配一个新的 buffer ,其中包含着传入的 str 字符串。 encoding 编码方式默认为 'utf8'。 废弃的: 使用 Buffer.from(string[, encoding]) 代替。 |- | 4 | '''buf.length''' 返回这个 buffer 的 bytes 数。注意这未必是 buffer 里面内容的大小。length 是 buffer 对象所分配的内存数,它不会随着这个 buffer 对象内容的改变而改变。 |- | 5 | '''buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])'''根据参数 offset 偏移量和指定的 encoding 编码方式,将参数 string 数据写入buffer。 offset 偏移量默认值是 0, encoding 编码方式默认是 utf8。 length 长度是将要写入的字符串的 bytes 大小。 返回 number 类型,表示写入了多少 8 位字节流。如果 buffer 没有足够的空间来放整个 string,它将只会只写入部分字符串。 length 默认是 buffer.length - offset。 这个方法不会出现写入部分字符。 |- | 6 | '''buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])'''将 value 写入到 buffer 里, 它由 offset 和 byteLength 决定,最高支持 48 位无符号整数,小端对齐,例如: <pre> const buf = Buffer.allocUnsafe(6); buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6); // 输出: <Buffer ab 90 78 56 34 12> console.log(buf); </pre> noAssert 值为 true 时,不再验证 value 和 offset 的有效性。 默认是 false。 |- | 7 | '''buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])'''将 value 写入到 buffer 里, 它由 offset 和 byteLength 决定,最高支持 48 位无符号整数,大端对齐。noAssert 值为 true 时,不再验证 value 和 offset 的有效性。 默认是 false。 <pre> const buf = Buffer.allocUnsafe(6); buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6); // 输出: <Buffer 12 34 56 78 90 ab> console.log(buf); </pre> |- | 8 | '''buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])'''将value 写入到 buffer 里, 它由offset 和 byteLength 决定,最高支持48位有符号整数,小端对齐。noAssert 值为 true 时,不再验证 value 和 offset 的有效性。 默认是 false。 |- | 9 | '''buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])'''将value 写入到 buffer 里, 它由offset 和 byteLength 决定,最高支持48位有符号整数,大端对齐。noAssert 值为 true 时,不再验证 value 和 offset 的有效性。 默认是 false。 |- | 10 | '''buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert])'''支持读取 48 位以下的无符号数字,小端对齐。noAssert 值为 true 时, offset 不再验证是否超过 buffer 的长度,默认为 false。 |- | 11 | '''buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert])'''支持读取 48 位以下的无符号数字,大端对齐。noAssert 值为 true 时, offset 不再验证是否超过 buffer 的长度,默认为 false。 |- | 12 | '''buf.readIntLE(offset, byteLength[, noAssert])'''支持读取 48 位以下的有符号数字,小端对齐。noAssert 值为 true 时, offset 不再验证是否超过 buffer 的长度,默认为 false。 |- | 13 | '''buf.readIntBE(offset, byteLength[, noAssert])'''支持读取 48 位以下的有符号数字,大端对齐。noAssert 值为 true 时, offset 不再验证是否超过 buffer 的长度,默认为 false。 |- | 14 | '''buf.toString([encoding[, start[, end]]])'''根据 encoding 参数(默认是 'utf8')返回一个解码过的 string 类型。还会根据传入的参数 start (默认是 0) 和 end (默认是 buffer.length)作为取值范围。 |- | 15 | '''buf.toJSON()'''将 Buffer 实例转换为 JSON 对象。 |- | 16 | '''buf[index]'''获取或设置指定的字节。返回值代表一个字节,所以返回值的合法范围是十六进制0x00到0xFF 或者十进制0至 255。 |- | 17 | '''buf.equals(otherBuffer)'''比较两个缓冲区是否相等,如果是返回 true,否则返回 false。 |- | 18 | '''buf.compare(otherBuffer)'''比较两个 Buffer 对象,返回一个数字,表示 buf 在 otherBuffer 之前,之后或相同。 |- | 19 | '''buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])'''buffer 拷贝,源和目标可以相同。 targetStart 目标开始偏移和 sourceStart 源开始偏移默认都是 0。 sourceEnd 源结束位置偏移默认是源的长度 buffer.length 。 |- | 20 | '''buf.slice([start[, end]])'''剪切 Buffer 对象,根据 start(默认是 0 ) 和 end (默认是 buffer.length ) 偏移和裁剪了索引。 负的索引是从 buffer 尾部开始计算的。 |- | 21 | '''buf.readUInt8(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,读取一个无符号 8 位整数。若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 如果这样 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 22 | '''buf.readUInt16LE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用特殊的 endian 字节序格式读取一个无符号 16 位整数。若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出 buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 23 | '''buf.readUInt16BE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用特殊的 endian 字节序格式读取一个无符号 16 位整数,大端对齐。若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出 buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 24 | '''buf.readUInt32LE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个无符号 32 位整数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 25 | '''buf.readUInt32BE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个无符号 32 位整数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 26 | '''buf.readInt8(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,读取一个有符号 8 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出 buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 27 | '''buf.readInt16LE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用特殊的 endian 格式读取一个 有符号 16 位整数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出 buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 28 | '''buf.readInt16BE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用特殊的 endian 格式读取一个 有符号 16 位整数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出 buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 29 | '''buf.readInt32LE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个有符号 32 位整数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 30 | '''buf.readInt32BE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个有符号 32 位整数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 31 | '''buf.readFloatLE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个 32 位双浮点数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer的末尾。默认是 false。 |- | 32 | '''buf.readFloatBE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个 32 位双浮点数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer的末尾。默认是 false。 |- | 33 | '''buf.readDoubleLE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 64 位双精度数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 34 | '''buf.readDoubleBE(offset[, noAssert])'''根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 64 位双精度数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。 |- | 35 | '''buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的无符号 8 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则不要使用。默认是 false。 |- | 36 | '''buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的无符号 16 位整数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出buffer的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。 |- | 37 | '''buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的无符号 16 位整数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出buffer的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。 |- | 38 | '''buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式(LITTLE-ENDIAN:小字节序)将 value 写入buffer。注意:value 必须是一个合法的无符号 32 位整数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着value 可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。 |- | 39 | '''buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式(Big-Endian:大字节序)将 value 写入buffer。注意:value 必须是一个合法的有符号 32 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。 |- | 40 | '''buf.writeInt8(value, offset[, noAssert])''' |- | 41 | '''buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 16 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false 。 |- | 42 | '''buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 16 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false 。 |- | 43 | '''buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 32 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。 |- | 44 | '''buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 32 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。 |- | 45 | '''buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer 。注意:当 value 不是一个 32 位浮点数类型的值时,结果将是不确定的。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。 |- | 46 | '''buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer 。注意:当 value 不是一个 32 位浮点数类型的值时,结果将是不确定的。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。 |- | 47 | '''buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个有效的 64 位double 类型的值。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成value被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。 |- | 48 | '''buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])'''根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个有效的 64 位double 类型的值。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成value被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。 |- | 49 | '''buf.fill(value[, offset][, end])'''使用指定的 value 来填充这个 buffer。如果没有指定 offset (默认是 0) 并且 end (默认是 buffer.length) ,将会填充整个buffer。 |}
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Node.js Buffer
”。
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