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{{DISPLAYTITLE:Go 语言函数}}[[Category:Goalng 教程|11]] = Go 语言函数 = 函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。 Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。 == 函数定义 == Go 语言函数定义格式如下: <pre>func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 } </pre> 函数定义解析: * func:函数由 func 开始声明 * function_name:函数名称,参数列表和返回值类型构成了函数签名。 * parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。 * return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。 * 函数体:函数定义的代码集合。 == 以下实例为 max() 函数的代码,该函数传入两个整型参数 num1 和 num2,并返回这两个参数的最大值: <sample title="" desc="" lang="go" hererun="1"> /* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 声明局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 } return result } </sample> == 函数调用 == 当创建函数时,你定义了函数需要做什么,通过调用该函数来执行指定任务。 调用函数,向函数传递参数,并返回值,例如: <sample title="" desc="" lang="go" hererun="1"> package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 100 var b int = 200 var ret int /* 调用函数并返回最大值 */ ret = max(a, b) fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret ) } /* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 定义局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 } return result } </sample> 以上实例在 main() 函数中调用 max()函数,执行结果为: <pre>最大值是 : 200 </pre> == 函数返回多个值 == Go 函数可以返回多个值,例如: <sample title="" desc="" lang="go" hererun="1"> package main import "fmt" func swap(x, y string) (string, string) { return y, x } func main() { a, b := swap("Google", "xiaoBai") fmt.Println(a, b) } </sample> 以上实例执行结果为: <pre>xiaoBai Google </pre> == 函数参数 == 函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。 形参就像定义在函数体内的局部变量。 调用函数,可以通过两种方式来传递参数: {| class="table table-striped table-hover" ! 传递类型 ! 描述 |- | [[go function call by value|值传递]] | 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。 |- | [[go function call by reference|引用传递]] | 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。 |} 默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。 == 函数用法 == {| class="table table-striped table-hover" ! 函数用法 ! 描述 |- | [[go function as values|函数作为另外一个函数的实参]] | 函数定义后可作为另外一个函数的实参数传入 |- | [[go function closures|闭包]] | 闭包是匿名函数,可在动态编程中使用 |- | [[go method|方法]] | 方法就是一个包含了接受者的函数 |}
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Go 语言函数
”。
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Go_语言循环语句
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