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== 从 2D 对象旋转挤出 3D 对象 == 到目前为止,已经创建了大量模型并定制了您的汽车设计,同时参数化建模了解了 OpenSCAD 的不同功能。到目前为止创建的每个模型都只使用三个基本的元素:球体、立方体和圆柱体,通过将这些基本的元素与转换命令相结合,可以创建大量模型,但仍有一些模型无法单独使用这些原语来创建。比如下面的车轮。 [[文件:Rounded wheel.jpg]] 上面的轮子设计需要创建一个看起来像甜甜圈的对象。 [[文件:Donut shaped object.jpg]] 无法使用球体、立方体和圆柱体基元创建此甜甜圈形状的对象。相反,它需要使用 2D 图元和一个可以从 2D 轮廓创建 3D 形状的新命令。具体来说,可以通过首先使用圆形基元定义圆形 2D 轮廓,然后使用 rotate_extrude 命令旋转拉伸该轮廓来创建甜甜圈。 <sample title="" desc=""> $fa = 1; $fs = 0.4; wheel_radius = 12; tyre_diameter = 6; rotate_extrude(angle=360) { translate([wheel_radius - tyre_diameter/2, 0]) circle(d=tyre_diameter); } </sample> [[文件:Extruded donut.jpg]] rotate_extrude让对象围绕z轴旋转了360度,并且轨迹形成了相应的对象。当然我们可以让其旋转270度得到下面的效果。 [[文件:Extruded donut 270 degrees.jpg]] <sample title="rounded_wheel_horizontal.scad " desc="通过定义缺少的圆柱体对象来完成新的车轮设计。圆柱体的高度应该等于一个wheel_width 变量的值,而圆柱体的半径应该等于wheel_radius - tyre_diameter/2。圆柱体应以原点为中心。 "> $fa = 1; $fs = 0.4; wheel_radius = 12; wheel_width = 4; tyre_diameter = 6; rotate_extrude(angle=360) { translate([wheel_radius-tyre_diameter/2,0]) circle(d=tyre_diameter); } cylinder(h=wheel_width, r=wheel_radius - tyre_diameter/2, center=true); </sample>
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