Go 语言接口

本页内容
上一节: Go_语言类型转换 下一节: Go_错误处理

Go 语言接口

Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。

==


示例

/* 定义接口 */

type interface_name interface {

   method_name1 [return_type]

   method_name2 [return_type]

   method_name3 [return_type]

   ...

   method_namen [return_type]

}

/* 定义结构体 */

type struct_name struct {

   /* variables */

}

/* 实现接口方法 */

func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {

   /* 方法实现 */

}

...

func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {

   /* 方法实现*/

}

==


示例

package main

import (

    "fmt"

)

type Phone interface {

    call()

}

type NokiaPhone struct {

}

func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {

    fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")

}

type IPhone struct {

}

func (iPhone IPhone) call() {

    fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")

}

func main() {

    var phone Phone

    phone = new(NokiaPhone)

    phone.call()

    phone = new(IPhone)

    phone.call()

}

在上面的例子中,我们定义了一个接口Phone,接口里面有一个方法call()。然后我们在main函数里面定义了一个Phone类型变量,并分别为之赋值为NokiaPhone和IPhone。然后调用call()方法,输出结果如下:

I am Nokia, I can call you!
I am iPhone, I can call you!
上一节: Go_语言类型转换 下一节: Go_错误处理
此页面最后编辑于2022年8月17日 (星期三) 17:45。