C Sharp 多态性

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上一节: C_Sharp_继承 下一节: C_Sharp_运算符重载

C Sharp 多态性

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。

多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。

在 C Sharp 中,每个类型都是多态的,因为包括用户定义类型在内的所有类型都继承自 Object。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:

  • 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
  • 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
  • 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。

同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

静态多态性

在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C Sharp 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:

  • 函数重载
  • 运算符重载

运算符重载将在下一章节讨论,接下来我们将讨论函数重载。

函数重载

您可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。

下面的实例演示了几个相同的函数 Add(),用于对不同个数参数进行相加处理:


示例

using System;

namespace PolymorphismApplication

{

    public class TestData  

    {  

        public int Add(int a, int b, int c)  

        {  

            return a + b + c;  

        }  

        public int Add(int a, int b)  

        {  

            return a + b;  

        }  

    }  

    class Program  

    {  

        static void Main(string[] args)  

        {  

            TestData dataClass = new TestData();

            int add1 = dataClass.Add(1, 2);  

            int add2 = dataClass.Add(1, 2, 3);

            Console.WriteLine("add1 :" + add1);

            Console.WriteLine("add2 :" + add2);  

        }  

    }  

}

下面的实例演示了几个相同的函数 print(),用于打印不同的数据类型:


示例

using System;

namespace PolymorphismApplication

{

   class Printdata

   {

      void print(int i)

      {

         Console.WriteLine("输出整型: {0}", i );

      }

      void print(double f)

      {

         Console.WriteLine("输出浮点型: {0}" , f);

      }

      void print(string s)

      {

         Console.WriteLine("输出字符串: {0}", s);

      }

      static void Main(string[] args)

      {

         Printdata p = new Printdata();

         // 调用 print 来打印整数

         p.print(1);

         // 调用 print 来打印浮点数

         p.print(1.23);

         // 调用 print 来打印字符串

         p.print("Hello xiaoBai");

         Console.ReadKey();

      }

   }

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:


示例

输出整型: 1
输出浮点型: 1.23
输出字符串: Hello xiaoBai

动态多态性

C Sharp 允许您使用关键字 abstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。

请注意,下面是有关抽象类的一些规则:

  • 您不能创建一个抽象类的实例。
  • 您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。
  • 通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。

下面的程序演示了一个抽象类:


示例

using System;

namespace PolymorphismApplication

{

   abstract class Shape

   {

       abstract public int area();

   }

   class Rectangle:  Shape

   {

      private int length;

      private int width;

      public Rectangle( int a=0, int b=0)

      {

         length = a;

         width = b;

      }

      public override int area ()

      {

         Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");

         return (width * length);

      }

   }

   class RectangleTester

   {

      static void Main(string[] args)

      {

         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);

         double a = r.area();

         Console.WriteLine("面积: {0}",a);

         Console.ReadKey();

      }

   }

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:


示例

Rectangle 类的面积:
面积: 70

当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法

虚方法是使用关键字 virtual 声明的。

虚方法可以在不同的继承类中有不同的实现。

对虚方法的调用是在运行时发生的。

动态多态性是通过 抽象类虚方法 实现的。

以下实例创建了 Shape 基类,并创建派生类 Circle、 Rectangle、Triangle, Shape 类提供一个名为 Draw 的虚拟方法,在每个派生类中重写该方法以绘制该类的指定形状。


示例

using System;

using System.Collections.Generic;

public class Shape

{

    public int X { get; private set; }

    public int Y { get; private set; }

    public int Height { get; set; }

    public int Width { get; set; }

   

    // 虚方法

    public virtual void Draw()

    {

        Console.WriteLine("执行基类的画图任务");

    }

}

class Circle : Shape

{

    public override void Draw()

    {

        Console.WriteLine("画一个圆形");

        base.Draw();

    }

}

class Rectangle : Shape

{

    public override void Draw()

    {

        Console.WriteLine("画一个长方形");

        base.Draw();

    }

}

class Triangle : Shape

{

    public override void Draw()

    {

        Console.WriteLine("画一个三角形");

        base.Draw();

    }

}

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        // 创建一个 List<Shape> 对象,并向该对象添加 Circle、Triangle 和 Rectangle

        var shapes = new List<Shape>

        {

            new Rectangle(),

            new Triangle(),

            new Circle()

        };

        // 使用 foreach 循环对该列表的派生类进行循环访问,并对其中的每个 Shape 对象调用 Draw 方法

        foreach (var shape in shapes)

        {

            shape.Draw();

        }

        Console.WriteLine("按下任意键退出。");

        Console.ReadKey();

    }

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:


示例

画一个长方形
执行基类的画图任务
画一个三角形
执行基类的画图任务
画一个圆形
执行基类的画图任务
按下任意键退出。

下面的程序演示通过虚方法 area() 来计算不同形状图像的面积:


示例

using System;

namespace PolymorphismApplication

{

   class Shape

   {

      protected int width, height;

      public Shape( int a=0, int b=0)

      {

         width = a;

         height = b;

      }

      public virtual int area()

      {

         Console.WriteLine("父类的面积:");

         return 0;

      }

   }

   class Rectangle: Shape

   {

      public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b)

      {

      }

      public override int area ()

      {

         Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");

         return (width * height);

      }

   }

   class Triangle: Shape

   {

      public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b)

      {

     

      }

      public override int area()

      {

         Console.WriteLine("Triangle 类的面积:");

         return (width * height / 2);

      }

   }

   class Caller

   {

      public void CallArea(Shape sh)

      {

         int a;

         a = sh.area();

         Console.WriteLine("面积: {0}", a);

      }

   }  

   class Tester

   {

     

      static void Main(string[] args)

      {

         Caller c = new Caller();

         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);

         Triangle t = new Triangle(10, 5);

         c.CallArea(r);

         c.CallArea(t);

         Console.ReadKey();

      }

   }

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:


示例

Rectangle 类的面积:
面积:70
Triangle 类的面积:
面积:25
上一节: C_Sharp_继承 下一节: C_Sharp_运算符重载
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